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2進数とは 〜0と1だけじゃ長すぎ〜

2008 年 12 月 9 日
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2進数については、既に山を越えています。

ここまで大変だったかもしれません。

この講義で2進数は最後です。

よかったですね。

今まで2進数を用いて数を表現してきましたが、桁数が多くなるし、

0と1しか使わないので見た目に間違いやすいのです。

そこで、16進数を使います。

2の4乗は16なので、非常に変換しやすいのです。

2進数4桁を16進数1桁にするだけです。

けど、16進数の数を表す記号って何だ?と思われるでしょう。

実は、0から9まではそのまま使い、10〜15まではA,B,C,D,E,Fをそれぞれ割り当てます。

まとめたものが、次のようになります。2進数は絶対値表現です。

10進数 2進数 16進数
0 0000 0000 0
1 0000 0001 1
2 0000 0010 2
3 0000 0011 3
4 0000 0100 4
5 0000 0101 5
6 0000 0110 6
7 0000 0111 7
8 0000 1000 8
9 0000 1001 9
10 0000 1010 A
11 0000 1011 B
12 0000 1100 C
13 0000 1101 D
14 0000 1110 E
15 0000 1111 F
16 0001 0000 10
255 1111 1111 FF
256 1 0000 0000 100

2進数の4桁毎にまとめるだけなので、簡単ですよね?

16進数から2進数への変換はその逆に16進数1桁を2進数4桁に変換していくだけなので、これも簡単です。

2進数の数字をまとめるのには、16進数が非常に簡単なので、コンピュータのプログラミングには16進数を使って表現します。

16進数2桁が1バイト(8ビット)になるので、これを基本として用います。

そして、16進数の数を人が区別つけるために、数字の後にh(hexadecimal)を付けます。

10hは、10進数では16を意味します。

2進数8桁が、16進数2桁になるだけで、グッと実用度が増しましたね!

皆さんもドンドン16進数を使ってください。

admin プログラミング講座

2進数とは 〜0より小さい数を0と1で表す?〜

2008 年 12 月 9 日
コメントは受け付けていません。

いよいよ2進数の山場です。

やっぱり、マイナスの値(負数)を表現できないと、計算ではこまりますよね。

普段私たちは「ー」という記号を使って表現します。

5のマイナス値はー5となります。

2進数でも「ー」という記号を使って負数を表現することはできます。

例えば10b(2進数の10と言う意味です)であれば、ー10bとすればよいのです。

ところが、コンピュータは0と1しか使えないという制限があるため、「ー」という記号を追加することができないのです。

こんなにもコンピュータと言うのは融通が利かないのかと腹を立てる人もいるかも知れませんが、どうしようもありません。

では、0と1だけで”どうやって”負数を表すのか? 実はトリックがあるのです。

10進数の世界では、44に56を加えると100になります。

この時、「私たちは2桁の数字までしか考えない」と宣言すれば、100のうち2桁の数字は「00」つまり0となります。

「正の数字同士を足したのに0になる」

これがトリックです。

44は正の数ですが、56は実はー44と考えるのです。

編に深く考えないでください。ー44を数字だけで表現すると56となると決めただけです。

では、なぜ56か?

先ほどの足し算の式を入れ替えると、

100ー44=56

となります。これがトリックの中身です。

100は「0」としたのですから、上の式は次のように表すことができます。

0ー44=56

56は44より大きい数なのに、ー44と同じ意味になるというトリック。

ある基準の数字(この場合は100)からどれだけ足りないかという表現方法を「補数」といいます。

つまり、44の100の補数は56なのです。

納得出来ないですか?

数字遊びと同じです。そのように「扱う」と遊びのルールを決めただけのことです。

トランプゲームのブラックジャックのように、Aを1か11として扱えるルールみたいなものです。

ただし、補数にはもう1つのルールがあります。

扱える数字の範囲が制限されるのです。

100を基準に考えると、正の数50種類と負の数50種類の計100通りが扱えることになり、
ー50〜+49までの数字(0を含めて100通り)しか使えません。
負数の補数表現の表をご覧ください。

表現したい数字 表現したい数字 補数表現
-1 99
-2 98
-3 97
-4 96
-5 95
-6 94
-7 93
-8 92
-9 91
-10 90
-20 80
-30 70
-40 60
-50 50

この様に、ー1〜ー50までの50通りを50〜99で表現し、0〜49までの50通りを0〜49(そのまま)で表現するのです。

「99」はー1となるという考えは、皆さんの生活では扱いにくいかもしれませんが、

コンピュータによってはとても助かるのです。

「引き算」という考えを捨てることができるからです。

ー1+10と言う式は、補数表現では99+10となります。

結果は109ですが、下2桁しか取りませんから、9となり計算はあっています。

ー50〜+49までの範囲内というルールの中では、引き算は不要となるのです。

ただし、掛け算は注意が必要です。20x20という式は、それぞれ範囲内ですが、

計算結果の400は範囲外ですから、計算できないことになります。

これもルールです。では、実際のコンピュータはどうしてるかって?

基準となる数字が十分大きければ問題ないのです。

最近のコンピュータは32ビットが基本ですから、基準となる数字は232乗つまり4,294,964,296を基準にします。

すると、-2,147,483,648〜+2,147,483,647までの数字が扱えるのです。

約21億まで扱えれば、普通の計算であれば問題ないはずですよね。

まだ足りない?

そんな時は、64ビットで計算するのです。CPUは32ビットでも、64ビットで計算できるのです。

ちなみに、64ビットでは18,446,744,073,709,551,616を基準にしますので、

ー9,223,372,036,854,775,808〜+9,223,372,036,854,775,807までの数字が扱えます。

これなら足りるでしょ?

という途方もない数字の後に恐縮ですが、コンピュータが扱う2進数で表すとどうなるのでしょうか?

1バイト(8ビット)を基準に考えてみます。

8ビットは2の8乗ですから、256種類、ー128〜+127までの数字が扱えることとなります。
2進数でのこのルールを「2の補数」表現と呼びます。

10進数の数字 256の補数 2の補数表現
-1 255 11111111
-2 254 11111110
-3 253 11111101
-4 252 11111100
-5 251 11111011
-6 250 11111010
-7 249 11111001
-8 248 11111000
-9 247 11110111
-10 246 1110110
-127 129 10000001
-128 128 10000000

この様に、2の補数表現を用いることで0と1だけでも負の数を表すことができるのです。

ただし、ここで注意が必要です。11111111bとだけ書かれている場合に、「ー1」なのか「+255」

なのかは、判別できないということです。

したがって、2の補数表現なのか、絶対値表現(常に正の数)なのかはあらかじめルールとして

決めておく必要があります。

ここが重要ですので、よく覚えておいてください。

2の補数表現で記載した負の数を見ると、1つ特徴があります。

一番上位のビットが必ず1なのです。

よって、2の補数表現の数字は、見た目で負数か正数かが判断できて、便利です。

今日はここまで。

(参考)

2の補数表現では、一番上位のビットが1か0かで正負が分かりました。

それなら、上位1ビットを符号ビット(正負)として考えれば、

わざわざ256から引かなくても良いのではないかと考える方もいらっしゃるでしょう。

その通りです。

ルールとして、上位1ビットを符号ビットとして、以下7ビットは絶対値として書けば、

-127〜+127まで表現できます。この方が人にはわかりやすいです。

ー1は10000001bとなります。

ー127は11111111bとなります。

この表現方法を「1の補数」表現と呼びます。

非常にわかりやすいですね。

ですが、コンピュータにとっては面倒なのです。

まず、-0と+0が存在してしまいます。

つまり00000000bと10000000bです。

そして、計算する時には先頭の1ビットを見て、足し算か引き算かを判断し、計算しなければなりません。

2の補数表現では、何も考えずに足し算すれば計算できます。

1の補数表現は計算の手順が増え面倒なのです。

こんな理由から、現在のコンピュータでは負数を表現するのに、2の補数を用います。

ただし、本日の重要ポイントのとおり、2進数の数を絶対値(正の数のみ)で扱うか、2の補数表現で

扱うかは、使う人(つまりあなた)の自由ですよ。

admin プログラミング講座